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第21章 練級

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作品︰天式 | 作者︰金貴


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    玩家︰白扯

    等級︰5級,經驗

    力量︰20,攻擊力26

    體質︰15

    生命2250;防御6,成長值0.3

    隱藏屬性︰耐力、負重

    敏捷︰31

    速度︰31;閃避5,成長值0.4;命中3,成長值0.8

    隱藏屬性︰出手速度

    技能︰

    技能點︰0

    武功

    1、基本刀法,領悟100%,

    生活技能

    1、采集術,學徒,

    結合某些論壇的觀點和小白自己的推測總結,玩家每升1級可得到8-10個屬性點,具體得多少屬性點和當前所殺怪的難度有關。www.83kxs.com4級了還在殺1級的小雞,那肯定就是8點,如果去殺4級以上的怪,得到的多半就是9點,要得到10點,那就得殺非常有挑戰性的怪物。小白算了算,只要別太面糊,至不濟每次混個9點,和得10點的到了100級,也就才100來屬性點差距,全加在力量上,也就是130攻擊力左右的,差距雖有點大,但想了想升上1級所需要的時間,心里也就平衡了。按當前升級的速度,升100級,那都是好幾年以後的事情了。

    成長值倒是好解釋,拿防御成長值來說,就是打怪的時候老被怪揍,肯定成長值高,像小白把敏捷點得老高,雖達不到萬怪叢中過,片葉不沾身的境界的玩家,防御成長值就低。玩家升級後,投在體質上的點數乘以當前的防御成長值,就是該級所得到的防御值。就目前玩家的經濟承受能力,即便是受虐狂也不能把防御成長值修煉得很高,大家生活都很困難,再弄個傷殘什麼的,還不如直接自殺掉上1級省事。

    小白自問不是來游戲中清修的,玩玩就好,難不成把游戲當成人生。

    小山谷兩山相夾,山不是很高,也不陡峭,山壁上綠樹成蔭灌木纏繞,瞧不見攀爬的道路。一眼望去,山谷蜿蜒前身不見盡頭,忽寬忽窄,谷中芳草茵茵,碎花點點,偶有高拔的樹木孑然聳立,入眼處還有幾灣小潭,波光粼粼。要不是谷中刀光劍影的玩家,倒是一處探春的好去處。

    小白倒出闢毒丹吃了一顆,得到系統提示,1個時辰內玩家對蛇毒有一定得抵抗能力,才取出早就備好的樸刀,向山谷中走去。

    隨手砍趴了數條2級小青蛇和3級的磷蛇,繞過級個彎,眼前的玩家就多了起來。

    難怪大家都拼了命的沖5級,相對野牛類的怪,蛇實在是一種很嬌嫩的怪,之所以說嬌嫩,是因為蛇除了咬上一口後持續的毒素攻擊,其攻擊力實在是低下,偏偏防御又不高,生命值也低,4級的菜花蛇幾刀下去就了賬。

    一路橫沖直撞,殺到5級成年青蛇區,小白這才止步,仔細觀察了下片刻,一路游走並隨手打發掉路上的怪,才選了個背靠巨岩的地方,沉下心來殺怪。

    5級青蛇的警戒範圍約是3米,仇視距離為50米,仇視延時約10秒,刷怪約要10秒。也就是說,只要玩家不踏入3米範圍內,青蛇就不會主動出擊;被招惹後,只要玩家跑出50米的距離,並且維持這個距離超出10秒鐘的時間,青蛇就會放棄攻擊目標。

    當然,作為主動攻擊性怪物,這里的3米是平常狀態下的感知距離,一旦處于攻擊狀態,50米內視線可見的目標,都是被攻擊的對象,解除狀態需要大約3分鐘的時間。這3分鐘內,要是第一攻擊目標跑出了50米並超出10秒,那麼它範圍內50米所有可見目標依據是否對它有過攻擊、距離它遠近,順繼為下一個攻擊目標。

    相對4級菜花蛇,青蛇多了一樣攻擊方式,能彈射起來攻擊目標,跟箭似的,招大力沉,速度快高準確,防不勝防。好在還沒6級的磷蛇纏敵的手段,咬上一口後會立即跑開,一個人應付起來還不是很吃力。

    山谷入口處玩家還是滿地亂竄刀劍橫飛,這片區域相對來說平和了許多,大家都是把住一個刷新點,打完怪就靜等5級的青蛇刷新,少有亂溜達的。這不比之前的4級菜花蛇好打發,費點勁,即便同時面對3條蛇,也能勉強打發了。

    青蛇的攻擊力、攻擊方式跟那擺著,一對一單挑都力有不殆,一挑多就是找死。要是正殺著怪,突然被人引來又一條青蛇,這基本跟蓄意謀殺一個性質。玩家要走動,都是把警戒範圍內的青蛇打發了,才會繼續前行。

    一發現有玩家踐踏這條規則肆意亂竄的,大伙就會先舍了怪,將該玩家群滅了。

    這也是沒有辦法,不是大家嗜殺,實在是法不容情。來殺青蛇的玩家,手上也都有兩把刷子,一對一的情況下小心些,基本能將自身的回血速度和傷害值控制在一個平衡內。但面對兩條或多條,不吃補血藥基本沒可能支撐下去。

    補血丹藥那是什麼,可不是以前游戲中大白菜類的東西,且不說價格彪悍,單是想得到,也不是拿著錢就能買的。得完成繁瑣的一系列任務,才能換到一枚。

    網上廣為流傳的一條俚語這樣說的,有錢好買金瓖玉,有錢能買顏如嬌,摯友想要都可送,勸君莫問補血丹。

    這話糙點,卻真實反映了補血丹藥的珍貴。豪氣的玩家手上能有個三五枚就算頂了天,普通玩家能備上一枚救急就算是不錯的了,還從沒听說有人能闊氣到把補血丹當飯吃的。這也間接的限制了玩家殺怪的速度,想都別想一手握著補血丹,一手拿著清泉劍在高出自己七八個等級的怪堆里殺得七進七出的灑脫和突突上竄的經驗。

    殺怪時不但要量力而行,而且要精打細算。怪級別低了,殺起來經驗少,升級慢,屬性成長值還低。怪級別高,自己對付不了,瞎浪費時間還容易丟命。

    這樣玩家在一定的級別時可供選擇的怪基本也就限制在了那麼寥寥的幾種。

    不出意外,單挑時靠自身回血就能彌補上怪物的傷害,就是最理想的狀態。即保證了升級的效率,也保證了自身的安全。這種情況下,要是有人好死不死的搗亂,泥人都得氣出火性來,必殺之而得後快。

    必殺之是其破壞了約定俗成的規矩,不殺不足以警戒後人。

    後快是滅了禍害後,必得的獎勵。目前玩家基本都沒閑錢去開通存儲功能,辛苦積攢的點家當,都帶在自身上,這要是一掛,直接就由原始社會打回到了單細胞生物狀態,孑然一身形影相吊。不管身家幾何,總要便宜了別人。

    所以大家對于哪些不守規矩的家伙,是即怕也愛。怕的是一不小心,自己也得被其連累回歸原始。喜的是,運氣好點,就能白得一筆浮財。

    拿這筆浮財也有講究,搗蛋份子闖入誰的地盤,當然最終的戰利品就由誰主導分配,但也要分配得所有參與人心服,否則下次再出現突發事故,沒人搭把援手,自己一個人死扛,多半會不得好死,要是扛不住跑路,就被裹挾進了搗蛋者之列,成人別人的橫財。

    來盤龍谷之前,小白就已做足了準備。不但對各種蛇的攻擊方式了然于胸,還特意挑了把樸刀做兵器。這種長兵器殺起蛇來要比刀劍便利得多,攻擊範圍大,隔著老遠先是一劈一斬,砍中後將刀往外一撩,將青蛇擋開,拉開與青蛇的距離,使其超出彈射攻擊距離而無法彈射。等游近了,再次重復方才的動作,周而復始。樸刀的刀面也闊,能有效的攔截青蛇的彈射攻擊,即便偶有疏漏也沒什麼打緊,只要不是要害被咬中,也就能造成5點傷害左右,只要不連續失誤,自身回血的速度就能補上這點損傷。

    5級青蛇的蛇皮蛇肉都不值錢,只有蛇膽能收回點成本。好在好殺,經驗高,所以殺的人也多。

    一連數天,小白除了在殺蛇的時候會留心四周大家的談論,回去後也會在小市場轉轉,但都沒有發現紙片類似的信息。

    兩個星期後,小白就有點吃不消了。殺青蛇爽是爽了,經驗高速度快,但屬于賠本的買賣,十多天下來,貼進去了近1兩銀子,想想都牙抽抽。照這樣下去,不等發現紙片的線索,自己就該破產了。

    看來小姑娘周秀青應當屬于運氣爆膨的那種,可遇而不可求。

    6級的磷蛇的蛇膽是值錢些,但獨自一人去殺實在心驚膽戰,不但毒性大,纏住之後比咬上一口都厲害,稍有大意,就是一命嗚呼的下場。至于與人合作,還是算了,合作不但是建立在意氣相投之上,還建立在實力相當,危機不大的情況下。

    如果說現實中大家是帶著面具在笑對人生路,那游戲中,基本就是全副武裝套著盔甲在生活,人性顯得更加蒼白和赤果果,危急當頭獨自跑路那就是人品杠杠的了,更多的可能是落井下石背後給上一刀。

    嘆了口氣,看著漸西落得太陽,小白打定主意,今天過後就暫時不再來了。蛇膽和任務所需的草藥都已經湊齊,完成範郎中的任務後,就能得到闢邪丹,去骷髏洞穴和僵尸洞踫踫運氣。人品稍好點,爆本技能書就發達了。
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