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《》 第六十一章 游戲玩法上的一些內容

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作品︰日娛之游戲萬歲 | 作者︰月雨白


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    《模擬城市2000》這款游戲,與《模擬人生2000》一眼看上去就有很多不同。www.biquge001.com

    雖然《模擬人生2000》的操作選項其實一點也不少,但是卻沒有像是《模擬城市2000》那樣多的讓人頭皮發麻。

    除了最基本的道路區塊,就是住宅區、商業區、工業區的區域劃分。而後,就是水、電、煤氣等等等等能源網絡的選項。

    再往後則是市政、醫療、消防、娛樂等等板塊。

    如果沒有新手教程,想要讓玩家自己搞明白這款游戲到底好不好玩,至少需要花半個小時的時間。

    其實如果從游戲設計的角度來說,這樣一股腦把所有要素都拋給玩家的做法,是“不正確”的。

    這樣會大大提高這款游戲的門檻,讓這款游戲的玩家大大減少。

    電子游戲最理想的模式,還是任天堂那套“易于上手,難于精通”的套路,但是真想要做到“易于上手,難于精通”又怎麼會那麼容易呢?

    再說了,“易于上手,難于精通”也不是顛撲不破的真理,做什麼類型的游戲,都要生搬硬套。

    拿小說來比喻,就是所謂的黃金三章。

    從理論角度來說,黃金三章有沒有它的可取之處?答案當然是有。

    但是是不是任何一本小說,都必須嚴格遵守這套規則的每一個點,那就是一件十分值得商榷的事情了。

    凡事都不要犯了本本主義的錯誤,也就是說不要犯教條主義的錯誤。

    書上寫的東西不一定錯,但是全信了,大多數時候也不一定對。

    像是模擬城市建造這類的游戲,本身游戲的可玩性就是在于系統的復雜程度。

    甚至,其創意來源,也來自于一種逆向思維。

    既然大多數游戲玩家負責的都是破壞,那為什麼不能有一款是由玩家負責建造的游戲呢?

    破壞比建造簡單,反過來就是建造遠比破壞要難。

    不像其它游戲主角可以快意恩仇,城市建造游戲,其實大多數時候,都是沉浸在一個又一個小麻煩當中。

    比如,來城市居住的居民需要有住的地方,為居民提供了住的地方之後,他們又需要用工作的地方,而工作賺了錢後,他們又需要消費的地方。

    而當住宅區、工業區、商業區都建設好之後,又面臨一個問題,怎麼能夠將這三者的關系維持在一個平衡的狀態。

    甚至,《模擬城市2000》這款游戲,比較過分的還分為了三個不同的人群。

    低收入人群、中等收入人群、高收入人群。

    三個群體有自己的居住區,有自己的商業區,也有自己會從事的工作。

    也就是說,低等收入人群,不會去中高等消費場所消費,高收入人群也不會去從事低端的工作。

    當這個城市缺少高等需求的崗位的時候,他們就是肯餓死,也不會去從事低端的工作。

    而工作崗位不夠,收入也不夠,商場自然也就僕街。

    玩家除了直接建設高檔社區引進城市之外的人才之外,還有一個辦法,就是在自己的城市內興辦學校,來完成對于中低端人口的教育,讓他們轉化成為高端人群。

    不過,教育的價錢並不便宜,在《模擬城市2000》這款游戲中,大多數時候,只有中等收入人群的家庭,才能夠竭盡全力,縮減開支,完成對于孩子的高等教育。

    沒錯,教育會在一定程度上抑制消費,影響整座城市的商業繁榮。

    而低等收入人群,想要進行中等的工作,也需要漫長的學習。

    但是,不管是如何的流動,游戲中的階層結構,始終會呈現一種金字塔的結構。

    並且,還會有一定概率在精英人群中,產生出一些資本家。

    這些資本家一旦出現,對于城市的影響就會變得非常大。

    他們不僅會盡量壓低工人,也就是中低收入人群,以及曾經作為同類的高等收入人群的薪水,還會想盡辦法逃稅漏稅。

    要知道,《模擬城市2000》中,玩家扮演的是城市的市長,而城市中所有的一切,都是通過稅收來進行建設的。

    像是這種大資本家的引入,不僅抑制了消費,間接導致消費減少,使稅收減少,同時也直接的逃稅漏稅,減少稅費收入的數額。

    這時候,就可以在城市中建立稅務局,而稅務局就可以去查這些資本家的帳,在賬目清楚後,就會將那些偷偷未繳納的稅交上。

    城市一下就會多大量的可使用金錢。

    不過,這只是游戲中一小段時間發展罷了。

    這款游戲真正讓人比較恐懼的是,在這款游戲中,人口對于玩家來說只是一個數字。

    所謂的低端、中端、高端人口,都是一個數字。

    需要低端人口的時候,就將他們吸引過來,等用不到的時候,再揮揮手讓他們自動消失掉。

    甚至,如果某一棟房子發生了火災,最快速的解決辦法,和最省錢的解決方法,不是讓消防隊滅火,而是直接將這棟房子周圍的房子拆除。

    因為維持一個消防系統,需要每個月都支出固定支出,但是拆房子,卻不用從市政里拿一分錢。

    當然了,這些都算作是游戲性一部分的事情,玩家剛剛拿到手的時候,是不會體會到的。

    玩家剛剛安裝完游戲,最先體會到的還是這款游戲的畫面。

    《模擬城市2000》這款游戲,如果有先玩過《模擬人生2000》的玩家看到,就會看到一種似曾相識的感覺。

    《模擬城市2000》這款游戲中,有大量的建築直接采用了《模擬人生2000》的模型。

    這往好了說,當然可以說是兩款游戲在進行互動,而往壞了說,其實就是《模擬城市2000》在制作的時候為了省事,直接使用了《模擬人生2000》的模型。

    不過,與《模擬人生2000》每一棟房子都能進去有自己的細節不同,《模擬城市2000》房子只能看到外頭的外觀。

    不過,縴陌縱橫的街道,再加上一棟棟不斷崛起的大樓,與《模擬人生2000》的體會絕對不一樣。
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