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第四十二章 靈魂秘藏

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作品︰最初的巫師 | 作者︰冠位大法師


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    艾斯在神秘的異度空間內,再次感受到無處不在、無所不能的感覺,他靜心感受著這一切。

    漸漸地,艾斯感覺到這異度空間就在靈魂深處,是心靈的映射。他小心翼翼的將部分精神力投入異度空間,被空間輕易的吸收。

    他沒有感覺到不適,反而暖洋洋的,不由加大投入,絕大多數精神力都投入異度空間後,他感覺到了明顯的不同。

    靈魂深處的異度空間不再隱藏,開始顯現出來。它居于腦部的正中,處于既存在又不存在的狀態。

    如靈魂符文的存在一樣,只能被精神力感知,不可被肉眼看見,即使有人剖開他的頭顱,也無法發現。

    異度空間在腦部正中位置穩定下後,艾斯的精神可以自由進出,他將這個靈魂深處浮現的異度空間稱為靈魂秘藏,藏于靈魂深處的秘境,心靈的映射空間。

    艾斯發現靈魂秘藏非常神奇,于空中復刻的靈魂符文,如果魔素結構模仿的比較契合,復刻的靈魂符文可以被靈魂秘藏吸收進來。

    而在靈魂秘藏的靈魂符文,會從亞穩定結構變為超穩定結構,換句話說,它們可以永續存在了。

    經過多次嘗試,秘藏中的符文也可以用逆向的方式來崩解。這種崩解會造成靈魂秘藏空間震蕩,崩解後三天無法吸收新的符文,暫時沒發現其他不利後果。

    靈魂符文的模仿是可以不斷精確的,花了大約三周時間,艾斯終于強行理解了意志符文和同情符文中的魔素是如何形成的,發現和確定了21種不同類型的魔素和156種有效組合公式。

    這種方式是經驗性的總結,通過不斷試錯來記憶魔素的構成方式,在實驗中,艾斯發現了數學的重要性。

    魔素或者說至少他當前層次的魔素,在解析時模刻時,需要廣泛用到坐標系、向量、平面幾何基本公理、實數中的開根號、圓周率等初等數學知識。

    前世的數學竟然在解析魔素構成結構、較為準確復刻魔素時發揮了巨大作用,如果沒有任何數學基礎,光復刻魔素這一關,就不知道要消耗艾斯多少年。

    如果艾斯真的是一個土著,恐怕圓周率就能困擾他一生,也許要幾十代甚至上百代人,才能一步步把魔法發展起來。再加上這個世界超凡力量的打擊,發展起來的概率微乎其微。

    艾斯再一次感覺到,前世的客觀中立研究精神,邏輯學思維和數學方法,才是他探索超凡真知的武器。

    艾斯手里有靈魂符文的奇物有致幻之眼、守護之環、燃燒短劍,他決定先解析這三個奇物的靈魂符文。

    靈魂本質的升華,讓艾斯有了更加強大的感知能力。他這次能感知清楚燃燒短劍的內部,也弄明白精神力被燒灼無法感知的原因。

    靈魂符文自帶強大灼燒效果,精神力強大,才能忍受灼燒,感知結構。

    有了前期解析魔素的基礎,和不完全歸納出的規律特征,艾斯的效率大大加快,不到兩周,他就解析完剩下的全部靈魂符文,並復刻進秘藏空間。

    艾斯目前擁有的靈魂符文如下。

    基礎符文︰魔力,魔晶

    輔助符文︰強化汲取,魔力有序,減少魔耗、減少神耗;強效、削弱

    元素符文︰火元素

    工具符文︰恐懼、好感、惡感、幻覺、誘導、鎮定、精神沖擊、守護、減傷、灼熱、光耀(可變符文)、爆裂、意志(可變符文)、同情

    一共21個靈魂符文,還有7個次級符文,艾斯手上沒有這些符文的靈魂符文,不過他已經有了想法。

    靈魂符文可以劣化為次級符文,其過程就是忽略魔素結構,簡化符文內部結構,那麼是不是也可以逆向猜想和倒推次級符文的靈魂符文呢?

    艾斯覺得可以試一試,他將這個計劃列入了魔法日記的實驗計劃中。

    現在,最重要的事是組合出嶄新的靈魂法術模型,晉升後的他,目前只是精神力和感知大增,大概有121單位精神力,但是戰斗力沒有質的提升。

    艾斯要在秘藏空間中組合出新的法術模型,才能實現戰斗力的全面升華。經過研究,他發現秘藏空間中的符文可以直接復刻,這種復刻不需要重構魔素,效率極大提高。

    他將秘藏空間的符文分為上下兩區,上層為法術模型區,下層為符文區。新組合的法術模型漂浮于上,都是用下方的單個符文復刻組合而成。

    艾斯將魔力#2符文和魔晶符文加上四個輔助基礎符文附帶上鎮定符文和意志符文,組成了效果最佳的冥想法法術模型。

    他利用新得到的意志和同情符文,改良了致幻之眼中的符文結構,得出新的法術模型。

    艾斯目前只組合出平面法術模型,他嘗試用平面法術模型,組合成致幻之眼中的立體法術模型。

    平面法術模型在一點點的靠近,互相產生極大的排斥效果,艾斯精神力幾乎耗盡,立體法術模型也沒有組合成功。

    “組合立體法術模型的必要條件之一是更高的精神力,充分條件未知。”艾斯記錄著。

    他暫時放棄組合立體法術模型,轉而認真研究平面法術模型。

    發現新法術需要同時消耗精神力和自身魔力,同時可以汲取影響的魔力也大大增加。

    所謂的自身魔力,就是指身體和靈魂被魔力“污染”,完全魔化後,身體和靈魂自帶的魔力,也叫固有魔力。

    如果用公式表示︰固有魔力=精神力*4,影響魔力=精神力*3+固有魔力*3=精神力*15。艾斯將100單位精神力記錄為1刻度精神力,1刻度精神力能影響15刻度影響魔力。

    經過換算,艾斯現在有1.2刻度精神力,18刻度影響魔力。由于法術消耗的魔力都是影響魔力,一般稱呼的魔力都是指影響魔力。

    過去他自稱巫師學徒,晉升後,艾斯經過對比,認為自己相當于類英雄,新法術,威力遜色于在夢幻劇場中看到的英雄權能。

    他認為自己心目中的正式巫師才是可以和英雄匹敵之人,所以他自稱高級巫師學徒。

    艾斯的新法術分別是:高級學徒冥想法、法術之手、可控光球、燃燒之手、幻象結界、強力眩暈、遺忘之錘、情緒之眸、魅惑人類、魅惑魔物和魔晶保護膜,一共十一個靈魂法術。他翻開魔法日記,記錄了法術的情況。

    高級學徒冥想法︰

    消耗1刻度魔力,冥想時間4小時,目前精神力上限每次冥想會增加0.05刻度,魔力增加0.75刻度,意志、身體強度也會有所提升。

    法術之手︰

    消耗1刻度魔力,額外消耗0.1刻度精神力,形成高度靈活且有一定自主性的,可以變大和縮小,由魔晶組成的法術之手。

    活動範圍為施法者為中心,半徑為80-100米的球形範圍,持續時間1小時,中速飛行,執行簡單指令。具備較強的攻擊力、防御力和韌性。

    可控光球︰

    消耗1.2刻度魔力,額外消耗0.1刻度精神力,在施法距離150米範圍內,形成一個光球。

    該光球可以釋放和吸收可見光範圍的所有亮度,可以達到照明、炫目致盲、黑暗等多種效果,最大影響範圍為光球半徑300米範圍。

    燃燒之手︰

    消耗2刻度魔力,額外消耗0.1刻度精神力,在100米施法範圍內,形成具有極高熱度、強灼燒、強穿透、不穩定爆裂特性的火屬性法術之手。

    最長持續時間0.5小時,中速飛行,執行簡單指令。

    幻象結界︰

    消耗2刻度魔力,額外消耗0.2刻度精神力,在施法者為中心半徑300米範圍內,形成幻象結界,持續時間1小時。

    進入結界範圍的生物,強制小幅削弱意志,強制30秒接受一次意志檢定,未通過檢定,將會徹底陷入幻象,被操縱五感,很大程度上被誘導情緒和思維。

    強力眩暈︰

    消耗1刻度魔力,在200米施法範圍內,形成強力精神沖擊波,波及範圍為半徑10米,中心處沖擊效果最強,依次向外遞減。

    遺忘之錘︰

    消耗1刻度魔力,施法範圍10米,利用不同波段的精神沖擊波,配合誘導與幻覺效果,對施法對象一分鐘內的記憶進行隨機替換,被替換的記憶由施法對象的潛意識生成,無法操縱。

    情緒之眸︰

    消耗1.1刻度魔力,額外消耗0.1刻度精神力,在施法者雙眸中投影出法術模型,持續1小時。被注視者,將會強制小幅削弱意志,陷入持續性意志檢定。未通過檢定,將會被輕易操縱情緒。

    魅惑人類/魅惑魔物︰

    消耗1刻度魔力,額外消耗0.1刻度精神力,施法範圍100米,作用于復數超凡對象。對象會接受持續1分鐘的暗示,魅惑成功後,其後腦勺會浮現靈魂符文結構,失敗則會獲得意志短暫提升、並被激怒。在激怒狀態下,更具有攻擊性,缺乏冷靜思考。

    魔晶保護膜︰

    消耗1.5刻度魔力,形成全方位無死角的蛋殼狀保護膜,最長持續時間1小時。保護膜具有均勻受力的特性,攻擊其任何位置,都會分攤整個保護膜承受。
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