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2021.03.31 机制解释、死寂森林人物卡及月度总结

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作品:我真没针对法爷 | 作者:十年一键


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      啊。www.399xs.com

      白驹过隙。

      年华似水。

      韶华易逝。

      覆水难收。

      啊。

      又到了月末的这一天。

      ……

      ……

      ……

      其实我是在等人来夸我。

      最近这段「在小游戏中穿插主线」的构思真的是太棒了!

      别看我昨天在询问你们的意见。

      其实我心底就一个评价:

      裤!

      歪瑞酷!

      这种3D无缝转街机的设计我没在其他书里看到过。

      就莫名地觉得带劲。

      真的很像上手实操一把。

      可惜现实里的游戏好像只有「马里奥:奥德赛」有着类似的机制。

      这也是灵感的来源。

      我自己是很喜欢类似的脑洞的。

      在我看来。

      只要能自洽就是好剧情。

      目前来看。

      非常棒!

      再接再厉啊键宝!

      瞧。

      为了自夸我已经学会了新专长:人格分裂。

      ……

      接下来进入正片环节。

      首先是Bug修复和机制解释。

      ……

      「1.在036中,关于升级消除负面状态的描述最初为‘突破现有环数即可消除所有负面状态’,现在修正为‘基础职业侠隐连升10级获得‘新生’效果’」

      ……

      「2.在绿龙屠杀过程中,有书友质疑米卡多绿龙过于廉价,这方面解释一下:

      首先米卡多绿龙是残缺的真龙,其主要属性为‘魔物’,故而复活的代价没有想象中那么高。

      这一点后文也有补充不多赘述;

      其次太古绿龙动用了不朽级的宝物‘五色龙神石柱’,且都用了‘权柄’和‘真龙位格’,这方面可能是我的描述疏忽,没有点清楚这种手段已经属于大招了,有强力复活并不过分;

      最后,在已知世界复活并不是太困难的事情。

      肢体尚存灵魂未灭的复活可以参照主角的快速复活,对于在对应领域拥有权柄的强者来说是比较容易做到的事情。

      综上所述。

      我觉得没啥毛病」

      ……

      「3.解释一下和太古双龙的战斗。这方面虽然没有人提,但当时想在正文里注释后来忘了,现在就做个补充。

      对于真龙来说,在战斗中他们更信任自己的身体而非武器或装备(红叶这种特殊除外)。

      所以会出现某人杀了巨龙得到了很厉害的装备然后可能会有人问‘为什么巨龙不拿这个装别对抗主角’的情况。

      这应该是习以为常的事情」

      ……

      「4.关于黑虎大师的抱摔。

      为了不剧透太多我只能说:

      这种横跨大陆级别的行动力并非不朽的常态!」

      ……

      ……

      更新方面。

      这个月拉胯三日、堪称屈辱。

      但也更新了18.2w字。

      我估摸着以后大概也是在18~20w这个区间了。

      有了这个月的经历。

      我也逐渐意识到:

      伴随着字数的不断增多。

      一种名为「不祥」的DeBuFF正在频繁降临,我只能将其延缓,而无法将其消除,唯一的应对之策只有「按了读者血手印的请假条」

      开个玩笑。

      但从网文作者们的客观规律和我自身的感受来看。

      请假确实蛮有用的。

      即将到来的4月,目标仍然高远,定在20w字!

      请假么。

      最多两次吧。

      但愿。

      ……

      ……

      接着贴一下目前罗杰在死寂森林的人物卡

      话说我真的想自己做一个肉鸽小游戏啊。

      可惜不会编程。

      不知道能不能自学啊?

      ……

      生命指数9(+3)

      壁垒指数30

      武器栏:赌徒轮盘

      秘术栏

      1.生命献祭

      2.拳脚功夫

      3.轻盈之风

      道具栏

      「当前词条:6精灵4壁垒2鼓舞2红土山2天界1魔法1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」(仙蒂壁垒/精灵)

      ……

      「天使的盔甲(天界/堡垒):置于道具栏中,每30秒你将获得一个持续15秒的护盾,该护盾能为你抵消1点生命指数的伤害」

      ……

      「火精灵项链(魔法/精灵/火焰):你获得了1只火精灵作为陪伴;

      在你行径的路线上,火精灵将随机攻击敌人;

      被火精灵伤害到的敌人将出现‘燃烧’效果」

      ……

      「勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击」

      ……

      「水精灵吊坠(精灵/湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;

      在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;

      被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果」

      ……

      「翠绿香炉(红土山/鼓舞):你的行进速度提升30%」

      ……

      「结草王冠(鼓舞/冬青树):你的法术抗性提升20%」

      ……

      「暗精灵之靴(精灵/壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;

      暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;

      被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」

      ……

      「风精灵拳套(红土山/精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;

      风精灵将主动攻击你视野里的所有人敌人」

      ……

      「光精灵手镯(天界/精灵)」

      ……

      ……

      之后是新学会的献祭环节。

      ……

      「十年一键:你献祭了一本书《代码零九》」

      ……

      「代码零九:这是一本正经人都不会点开来看的书。

      你可以从中提取出‘沙雕’、‘萝莉’、‘开车’等类似邪神呓语的关键词。

      于是你抱着试试看的心态点开了它。

      可啪的事情发生了。

      ……」

      ……

      「十年一键:献祭成功,你收获了大量的XP以及未知的奖励」

      ……

      嗯哼。

      以后每个月都尝试一下献祭环节。

      据说这样对作品的长远发展很有益处。

      最后。

      卑微地预定一下4月份的保底月票。

      我绝对不是想拿着月票去抽奖什么的。

      就是想面子上不那么那看。

      真的。

      我才不会因为看到大神们抽到健身环、扫地机器人而嫉妒到质壁分离呢。

      ……
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