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作品︰戲精的誕生 | 作者︰燃冷光


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    季修因呼出一口滾燙的濁氣,閉上眼楮休息了一會兒。

    他感覺自己如果不調整一下心情的話,估計要被這狗屁游戲當場氣死。

    稍微休息了幾十秒之後,季修因給自己開了一罐可樂。

    咕咚咚……

    一飲而盡!

    值得一提的是,他在收到來自游戲主神的邀請函之後,在第二次打游戲失敗的時候,就找到班主任,以腹瀉為理由請了半天的假。

    現在,季修因一個人待在宿舍里,沒有任何人打擾到他。

    “來!再戰!我就不信了,這麼簡單一個游戲,我就通不了關?”

    季修因牙齒咬的  作響,幾乎要將手機熒屏戳碎。

    眾所周知,沉迷游戲的時候,時間總是過的很快。

    眨眼之間,已經到了凌晨三點。

    室友們要麼在加煉內氣,要麼是在呼呼大睡。

    季修因仍在奮戰。

    除了那一罐可樂之外,他沒有攝入任何食物和飲料,全部的精力,都投入到試煉游戲之中。

    隨著時間流逝,季修因逐漸意識到,自己還是太過天真了。

    這游戲的死亡方式,遠遠不止七種。

    至少有三十六種。

    別問為什麼,問就是已經親身體驗過了。

    這款垃圾游戲,畫質拉跨的很,連《星露谷物語》都比不過,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。

    可不知道為什麼,每次角色死亡的慢鏡頭時,卻總是畫風大變,精致程度直接拉滿,特效爆炸,經費燃燒,動作捕捉還原度極高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,卻高度符合物理學、運動學和人體解剖學,總能讓季修因感覺自己的角色“死的理所應當”。

    在死亡設計方面,《巫師3》和《上古卷軸天際》都只配給它提鞋,《勞拉的一千種死法》也只能勉強和它相提並論。

    或許是因為死的太多,季修因已經徹底麻木了。

    看到新的死法,他甚至會咧開嘴角,無聲一笑。

    在這麻木狀態下,季修因迷迷糊糊的戳著顯示屏。

    忽然,畫面一轉。

    〔恭喜你,完成了初心試煉,通過了第一場游戲。〕

    〔你的綜合評價為D,獲得游戲點數20點。〕

    跑道和游戲角色消失無蹤,一個空白的卷軸出現在顯示屏中。

    〔請寫下你的願望。〕

    這個時候,季修因才終于反應過來。

    “握草!老子通關了!哈哈哈……”

    “叫你媽個逼!狗東西大晚上不睡覺,是想要被肛嗎?”

    季修因臉上的笑容逐漸收斂︰“抱歉!抱歉!我的錯!”

    的確是他的錯。

    半夜三更打攪別人睡眠,也不怪室友板著一張死媽臉了。

    不過,這些並不重要!

    重要的是,游戲主神的獎勵!

    季修因戳了一下熒屏上的空白卷軸,小心翼翼地輸入一串文字。

    “我想要覺醒鎮國級超能力。”

    卷軸秒回。

    〔1次D級評價外加20個游戲點數,半你覺醒鎮國級超能力。你覺得,可能嗎?〕

    季修因臉上發燙。

    確實,仔細想想,這的確是在做白日夢。

    力量如果真能來的這麼簡單,那豈不是要不了多久,地球上都是鎮國級能力者了?

    想想都知道不可能了!

    那麼……換一種思路。

    “你能幫我覺醒鎮國級能力嗎?”

    〔勝遇石超能力體系資質檢測需要消耗D級評價一次和20個游戲點數,是否開始檢測?〕

    光速點否。

    只是一個檢測,又不是真的幫他覺醒超能力。傻逼才會浪費這來之不易的游戲點數!

    季修因陷入沉思。

    評價和點數都很重要,不能隨便亂用。

    作為一名地球人,尤其是作為中國人,有著先知馬燃無償提供的《燃武》秘籍,他根本不需要為功法擔憂。

    理論上來說,只要借助游戲主神的力量,表現出天才特質,就有可能加入學社,那樣,修煉資源也不缺了。

    思考良久,季修因這才輸入道︰“請提升我的內氣修為,並且改掉我注意力不集中的小毛病。”

    〔推演一個穴竅方位,需要消耗10個游戲點數。〕

    〔永久性提升一個標準單位的內氣,需要消耗D級評價和20個游戲點數。〕

    〔缺點抹除,當前共有方案三十五種,點擊查看詳情。〕

    季修因戳了一下顯示屏之後,自閉了。

    簡直有毒。

    最便宜的缺點抹除方案,也要一個D外加15點。

    魚和熊掌不可兼得,真是為難啊……

    嘆了口氣,季修因終究還是選擇了缺點抹除。

    他選的並不是最便宜的那種,而是當前購買力所能買到的最好解決方案。

    點數和評價瞬間歸零,季修因當場破產。

    與此同時,數千字的訊息,突兀地出現在他的腦海之中。

    “原來如此!”

    季修因面上浮現出狂喜之色︰“這是對《燃武》的補充小技巧,是專門來定住心神的手段!”

    “內氣是醇和的高密度生物能,按照一定的規律,刺激交感神經,調整心率,就可以強行進入注意力高度集中的狀態!”

    “所謂的鎮壓心猿,拘束意馬,靠的就是這種真法,什麼狗屁的心境,頓悟,都是騙人的把戲!或許在境界高到一定程度之後,的確有用,但像我這樣的入門者,還要求心境,那就是在扯淡!”

    “游戲主神雖然狗了點,設計的游戲也很垃圾,但他提供的獎勵,是真的好!”

    季修因操縱內氣流轉,感覺神清氣爽,大腦之中一片清明。

    如果是他自己,且不說能不能完美操縱內氣在體內流轉,就算能,他根本不敢去輕易用內氣刺激神經。

    雖然超凡推廣普及部門總是在強調,讓人們不要隨意修改功法,但任何地方都不缺自信滿滿的傻逼。

    每個星期,季修因都能在地超論壇新聞板塊里看到有“天才”試圖改良《燃武》,結果把自己練成傻子、境界倒退、當場暴斃……

    季修因自認為不是天才,所以他打算按部就班地跟著馬燃的路走下去。

    趁著狀態不錯,他開始分析游戲主神邀請函對自己的幫助。

    D級評價,獎勵是20個游戲點數,初步估算,如果有s級評價,那麼,最高評價應該是100點。

    先知馬燃開創的《燃武》體系,除了對內氣九段進行簡化,讓它更親民、更容易修煉之外,最大的轉折點,就是內氣十段!

    相當于一千零二十四個滿穴竅的內氣,應該也就是相當于游戲主神所說的1024個標準單位的內氣。

    推演並且填滿一個穴竅,總價為30個游戲點數。

    這樣計算下來…

    差不多,只需要三萬多游戲點數,就能在游戲主神的幫助下修煉到內氣十段了呢!

    也就是三百多場s級評價而已!

    這麼想著,季修因覺得動力十足,前途無量!
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