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第51章 我!睿智!

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作品︰說好制作爛游戲,泰坦隕落什麼鬼 | 作者︰布洛芬戰士


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    第51章 我!睿智!

    陸邊都麻了。www.biquge85.com

    打他看見小哪吒走進辦公室的一剎那,他就知道,大事不好了。

    小哪吒本身就是個鳳雛,根本就不懂游戲,幾乎就是顧晟說什麼就是什麼。

    甚至有時候還會突發奇想,整點離譜的活兒出來。

    而這一次,顧晟又變成了臥龍,跟被下降頭了一樣,開口就想做恐怖游戲。

    陸邊不由得在心中長嘆了一口氣。

    得,這下算是大聰明扎堆了。

    公司的一二號人物集體犯病,誰也攔不住黃金之風作死的腳步了。

    很快!

    人員到齊,立項會開始。

    其實,與其說這一次的立項會是個“會議”,倒不如說是顧晟和小哪吒兩人的“私聊”。

    畢竟,另外的幾人這會兒正垂頭各有所思呢——

    陸邊想的是這下指定要完蛋,自己要不要主動提出掛名項目負責人,這樣一來即便項目暴雷臭的也是自己的名聲,別壞了老顧剛拿到的超新星榮譽。

    大江想的是既然恐怖游戲已是板上釘釘,那麼自己該怎麼從原畫建模方面讓它更出彩,即便無法彌補游戲玩法上的硬傷,也至少讓游戲別死的那麼難看。

    至于楚輕舟,想的則是該怎麼對接藝游方面,給嚴笙稍微施施壓,讓他加大對于他們這款游戲的宣發力度,那八萬塊錢絕對不能白花!

    幾個人各懷心事,皺眉思量,時不時在會議本上寫寫畫畫。

    而小哪吒和顧晟,這會兒則聊得非常帶勁!

    顧晟想的是小哪吒雖然不懂游戲制作,但至少她懂游戲,知道玩家所想。

    上一次吸血鬼幸存者的成功,就是最好的證明。

    小哪吒看似胡說八道的意見,卻恰好各個踩在關鍵點上,最終讓他選定了《吸血鬼幸存者》這款游戲。

    所以這一次,他也準備如法炮制。

    而小哪吒這邊呢,則是天馬行空,抱著必虧的心態,怎麼離譜怎麼說。

    力求在冷門的基礎上,把這個游戲搞個稀巴爛,爭取一虧到底。

    “……嗯,縮小地圖,這倒是個不錯的建議。”

    顧晟把小哪吒剛剛說的建議記在本上︰

    “還有嗎?”

    “還有……”

    小哪吒托起下巴苦思冥想。

    截止目前,她幾乎已經把能想到的垃圾點子都塞給顧晟了。

    考慮到以前大火的游戲都有武器,她建議顧晟取消武器設置,故意惡心玩家。

    考慮到以前大火的游戲流程都長,她建議顧晟縮短游戲流程,破壞玩家體驗。

    考慮到以前大火的游戲地圖廣袤,她建議顧晟壓縮游戲地圖,降低玩家探索感。

    好像能想到的恐怖游戲優點都讓她抹了。

    一時間,小哪吒有點沒了主意,環視了一圈會議室。

    緊接著,腦海中靈光一閃!

    “哦對了,能不能……把游戲做成多人模式啊?”

    沈妙妙在心中一聲歡呼!

    我!睿智!

    要知道!

    以往的恐怖游戲,為了追求氛圍感,全都是單人游戲!

    整個游戲流程別說隊友了,連個nPc都很少見!

    為的就是營造孤立無援氣氛,充分放大玩家在恐怖環境中的惶恐感!

    甚至可以說,這就是恐怖游戲的核心所在!

    一個人的恐怖游戲恐怖,倆人仨人甚至四個人一起,還恐怖個屁!

    沈妙妙覺得自己長進了。

    從以前對游戲的一竅不通,到現在,竟然能透過表象看本質,一下點中游戲核心了!

    可喜可賀!

    而聞听此言的顧晟也是一愣。

    多人?

    對啊!

    我之前怎麼沒想到多人聯機這個點子呢?!

    “嗯——”

    顧晟沉吟一聲,皺眉看向筆記本上記錄的小哪吒意見,凝眉沉思。

    無武器、小地圖、短流程、多人聯機,再加一個情緒值不能超過五萬點。

    可選項似乎已經清晰可見了。

    動動筆,顧晟在筆記本上寫下了游戲名——

    《恐鬼癥》

    不錯!

    經過小哪吒同志的一頓圈定!

    顧晟原本紛亂的思路一下就清晰了起來!

    當即就選定了這部曾經在steam暢銷榜上殺瘋,力壓《賽博朋克2077》等一眾作品的多人聯機恐怖解謎游戲!

    嘖嘖,看起來,以後還真是得多跟小哪吒交流交流。

    顧晟暗暗點頭。

    自己的游戲庫太龐大了,想要找到一個精準的游戲,絕非易事,還得小哪吒幫忙啊!

    簡直是字字珠璣!

    顧晟在本子上寫下游戲名,非常滿意。

    接著抬頭看向沈妙妙︰“行,我明白了,還有什麼別的意見或者建議沒?”

    沈妙妙感覺自己的腦瓜已經有點疼了,ど蛾子枯竭。

    搖了搖頭︰“行就這樣吧,你看著做就行了。”

    反正框架已經擺在這里了,顧晟就是再怎麼做,估計也掀不起什麼浪花來。

    敲定了游戲框架之後,就該說說投資的事情了。

    按照顧晟的基本匯算,想要在體感艙平台上制作《恐鬼癥》,保守需要大約50-80萬元。

    “再加上體感艙的設備登陸費……”

    顧晟在本上寫了個瀟灑的100︰

    “大概需要100萬元的成本。”

    體感艙就是貴。

    當然了,除此之外,顧晟也想把這款游戲做得再精致一些。

    眾所周知,原本的恐鬼癥因為成本較低,最終呈現的畫面表現力質量其實並不算高。

    人物僵硬,鬼魂貼圖,物理踫撞和布娃娃系統也不甚理想。

    雖然在游戲性的彌補下,讓它整體看上去瑕不掩瑜。

    但此番顧晟親自掌舵制作,在小哪吒的傾力支持下,肯定還是希望能把它做的更完善一些的。

    甚至,除了它原本的游戲內容以外,顧晟還想加入一些中式恐怖元素。

    紙人紙馬白紙錢,學校古宅療養院。

    給玩家們來一點黃金之風的心靈恐懼,陰間震撼。

    刺激。

    于是,顧晟就將這些東西雜七雜八的都算上了,估摸著怎麼也得百十來萬,不算體感艙的登陸費。

    當然了!

    這只是他自己的預估。

    說完之後,顧晟也沒著急起身,而是非常熟練地看向了小哪吒。

    輪到你的回合了,開始吧。

    而小哪吒也不負所望地小手一揮︰“這點錢怎麼夠做體感艙游戲的!二百萬!”

    哎——舒服了。

    顧晟心中舒了一口氣。

    自從進入黃金之風以後,每款游戲不加上兩三倍的預算他都覺得不舒服了。

    行。

    顧晟點點頭。

    貓里奧那種游戲增加預算的確挺難的,畢竟畫面質量和制作難度就在那擺著呢。

    但恐鬼癥這種游戲要想燒預算還不簡單嗎!

    隨隨便便把布料系統的表現力往上拉一點,都需要不少錢呢!

    游戲性就在這擺著了,加預算就是加表現力,加表現力就是加恐怖度!

    想到這,顧晟攤手——

    原本這游戲不是特別恐怖,但是我老板非要加預算,那這游戲的恐怖程度……

    可就不是我能控制的了。
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