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全文閱讀 456章 發條陷阱

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作品︰電競英雄 | 作者︰蜊黃大帝


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    hero和gc戰隊原本是實力非常接近的兩支隊伍。www.biquge001.com龍洋一直聲稱並沒有發覺自己有變強,不過通過與過往的宿敵兩相對比之後他發現,自家隊伍和自己確實在戰斗力上增長了許多。

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    豹女打野出現了,上單的凱南也在比賽中出現了,西樂所關注到的點越來越多的被拿到比賽之中,而且反應速度極快

    凱南的改動,讓這個英雄有用了一定的爆發能力和持續輸出能力。原本他開大之後的圈圈攻擊像是稻草人一般,輸出速度很慢,一級大招一秒只能傷害到兩個不同的敵人。現在改動w之後,只要凱南大招切入,立刻就能夠造成傷害。對于這個追求秒殺敵人的版本來說,能夠擁有這樣的能力,凱南其實是可以在某些陣容之中拿出來的。

    這個英雄線上容易混,雖說沒有生命恢復能力,但作為一個長手能量型英雄,其實還是可以慫著發育的。再加上凱南大招威力不錯,適合支援而且支援效率高,配合先手可以傳送第二時間入場打爆發,這便是其優點。

    相對的,三項豬妹上單這個西樂同樣很關注的點,卻是完全沒有出場的意思。畢竟這個英雄不比凱南那樣定位明確,通常情況下被人當做打野和輔助,三項玩法又非常的奇葩,加上又是從沒大火過的冷門英雄,不會進入其他職業選手的視野算是正常事件。

    以實用效果來說,上單三項豬妹其實跟上單人馬差不多,不過團戰容錯率更高一些。但線上比較難打。輸出上豬妹前期比較糟糕。中後才能有所發揮。

    由于人馬在職能上跟豬妹是類似的。而且已經率先進入了職業選手的視野,因此三項豬妹上單出場的可能性已經降至餅店。

    相對于凱南,豬妹沒有爆發,卻可以配合爆發累的英雄打輸出。不過由于carry型打野的普遍消失,這種能力並不是很能在這個版本內發揮出來。

    版本這個東西非常可怕,很少有職業選手會期待新版本的到來。在5.1的游戲版本中,冥火被削到了墓地里。5.2版本,狐狸被加強成一個擁有超強機動性。能夠在對敵人造成傷害後安全脫離的強**師。

    此時的阿狸不再是刺客,而是一個線上發育得起來,團戰打得出傷害的法師型角色。她的大招能夠讓阿狸在隊友先手開團的時候第一時間跟進打傷害,wrq丟完一套靠著移動速度撤退,等第二套的cd,之後再突進去進去。

    這樣的狐狸已經和之前的刺客形象相距甚遠了,e不再是她的關鍵技能,靠的是w和大招帶來的多段攻擊來打傷害。q技能相較之下已經成為了一個功能性的技能,而非單純的輸出技,參戰後力量極強。

    隨後的5.3版本。迎來的是狐狸的大範圍削弱。

    以狐狸目前的戰斗力,削弱其實是應該的。不過這一次的削弱範圍有些過猛。首先是法力消耗的增加,讓狐狸線上有些不自在。w和r的狐火攻擊範圍被大削,基本上算是把阿狸從q技能那里得來的安全保證全部還了回去,而且還是帶利息的那一種。

    拳頭公司似乎準備讓狐狸在5.2版本的興風作浪收取一部分的利息,q技能讓狐狸成為了機動性極強的超級法師,又在接下來的版本拿了她的輸出空間,讓其在輸出的同時置身于危險之中。

    在冥火被消除的時候,拳頭的設計師聲稱,因為這個裝備的存在,使得他們無法對狐狸、小法一類的英雄進行增強。只要稍微加強一點,冥火就能擴大這個優勢,讓他們變得非常可怕。

    很顯然,他們在把冥火砸爛丟到垃圾箱之後給了狐狸一個版本的op時間,然後又將其拿掉。其戰斗力變得還沒有老版本沒出冥火的狐狸來的強。畢竟輸出空間消失了,冥火和e技能所提供的秒人能力也消失了,空有機動性的阿狸大概也只剩下了支援能力這麼一個優點。

    就拳頭公司的平衡行為而言,像是先漲價再打折的醫保系統。明面來看似乎得了些便宜,但實際算下來卻不然。

    拳頭的設計師對于英雄的改動通常都非常矛盾。當初他們設計沙皇這個英雄的時候,可以明顯的感覺到,他們想要讓這個英雄成為一個持續輸出的法師。結果在英雄不受歡迎的情況下,他們沒有增加沙兵的攻擊距離,而是增強了q技能的傷害,讓沙皇在線上成為了一個超強的poke英雄,而且技能命中率極高。

    線上的沙皇一發qa,但凡是個中單,都會被戳得內傷,近戰中單完全無法與之對線。到了後期,沙皇qa一套收掉一整條兵線,守塔能力強到變態。

    現在沙皇也要被削弱了,改掉了w技能的攻擊範圍。這基本上已經完全脫離了英雄設計的初衷。不知道被虛弱之後的沙皇q完人之後是否還能接上那一些平a。如果可以的話,這個英雄在q技能傷害被削弱之前,依舊會是一個不錯的中單選擇。

    拳頭公司只不過是很普通的公司,在大多數的企業中,普通員工都能夠找出公司一大堆的毛病。拳頭不可能免俗,雖說游戲公司在職能上對于普通人跟來說擁有一定的神秘感,但企業中存在的昏招蠢招在這里並不少見。

    即使是世界一流的大公司,即使是騷尼和老任這樣的游戲公司也推出過超級多的失敗產品,多次改動依舊乏人問津。拳頭公司在很多情況下都處于這種不斷推出和改動產品,結果讓產品的問題愈加明顯的狀態。

    一個由人組成起來的公司不應該被神話,尤其拳頭公司創建初期,真正擁有游戲制作經驗的人非常少。他們在頻繁的版本改動之中做出一些打自己臉的蠢事。倒也是可以理解。

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    龍洋輔助著塑料花打游戲。明顯感覺到一陣的不適應。跟鹿知秋搭檔時間長了。他作為輔助的能力上升非常快。

    在通常邏輯下,當adc強大的時候,輔助即使混日子應該也能很好過,也就是說adc越強,輔助所得到的鍛煉越少。其實這個邏輯本身是錯誤的。

    正是因為鹿知秋足夠強,強到可以在對線上完美消耗學校,讓他們下路隨時殺死敵人,所以身為輔助的龍洋才需要有高桿一些的操作和意識。爭取造成擊殺。

    如果是跟著普通的adc,龍洋只需要思考如何保住線上發育就可以了,像是墨汁汁和打工妹她們的組合。龍洋則是要考慮更多,學到的東西和得到的鍛煉自然也就更多一些。

    塑料花還是第一次被龍洋輔助,這讓她感覺有些爽。她就是很平常的跟gc下路對著線,那里可是有風暴眼坐鎮的超強下路。她本來想著老老實實發育的,結果龍洋錘石幾次勾人幾次消耗,最後一發閃現e,回頭給燈籠adc讓其接過來貼臉平a,險些對敵人造成雙殺。逼出敵人雙召將風暴眼給殺死。

    塑料花全程幾乎什麼都沒做,就是正常清兵。在龍洋發出信號後稍微緊張了一下,接著就看到他閃上去留人。塑料花就是很隨意的點了下燈籠,然後對著敵人平a給技能,然後就莫名收取人頭。

    “我靠!太強啦!”

    柴小弟一幫人見到塑料花的時候已經被她的好身材跟震懾住了。小男生沒什麼閱歷,沒見過什麼大世面。塑料花靠著常年健康飲食支撐出來的身材不是他們承受得了的,在一血爆發後也是不吝贊美,在一旁起哄。

    塑料花基本上很少吃主食,很少攝入碳水化合物,甚至為了不讓皮膚松弛胃部漲大,連水都很少喝。渴了蔬菜條,餓了蔬菜條,在別人眼里她的生活相當無趣。

    如果她能放棄這個飲食習慣,在當小明星的時候同人喝喝酒吃吃飯,估計也不會淪落到現在這個地步。

    柴小弟他們自然不知道塑料花有過從藝經歷,還以為她只是個單純的天生麗質的美女教練,在一邊羨慕著hero中的男生。

    自身努力被人無視掉,這是件很讓人火大的事情。就像塑料花不喜歡別人認為她身材好只不過是基因好一樣,龍洋剛才很確定,自家adc只不過是做到了最基本的內容,沒什麼可炫耀的,能夠突破風暴眼的層層保護造成擊殺全部是自己的功勞。現在喝彩聲給到了塑料花的頭上,小氣的龍洋有些不爽。

    段秀秀那邊基本上是壓著虎克在打的,阿飛雖說一直幫著,不過明顯沒能幫上什麼忙。段秀秀這次非常慘的拿了個扇子媽出來,ban人被gc全都留給了她。

    gc這邊還秉承著之前在次級聯賽時對付hero的老辦法,也是完全不把其他人放在眼里。結果白小北拿出納爾,也是稍微打得凶悍了那麼一丟丟。對于擼擼姐來說,這自然是毫無作用的,可擼擼姐依舊拿白小北毫無辦法,被死死的托在上路不得分身。

    至于打野,其實扇子媽是一個非常容易配合gank的英雄,即使走在中路也是一樣。龍興一直懶得出手,在刷六級。六級後的第一波gank就成功了。

    在確定對手似乎比自己想象中要弱小之後,大家都開始有意識的放水。結果也是很親切,在五個人默契的同時放水後,被gc那邊連拿四條小龍。

    hero這邊倒是無所謂,或者說這正是他們所期望的。

    拿小龍,現在來說是一個相當愚蠢的事情。雖說小龍這東西確實可以帶來一定的屬性,有一些還蠻好用的,不過只要這個東西的數量累積起來,就會為隊伍造成一種‘發條效應’。

    發條這個中單具有相當程度的創造奇跡的可能性,在很多情況下,職業隊伍靠著發條的一發完美大招完成逆轉反敗為勝,幾乎每個玩家都有過類似的感受。

    正是因為這種東西。所以在發條盛行的版本。許多隊伍都希望能夠靠著發條的大招。在敵人先手的情況下造成一個反手完美aoe,然後進行反打。

    就是因為有這種期待某一種事物的思維,讓那些擁有發條魔靈的隊伍徹底放棄了主動進攻,用其他的方法尋求勝利的進取心,將所有的希望都寄托在敵人的失誤上,造成了非常多的悲劇。

    小龍現在其實也是這麼一個東西。職業隊伍太過迷戀五條小龍所能提供的戰斗力,認為這個東西非常強大,可以翻盤。實際上完全不是這麼一回事。即使五條小龍足夠強,但想要拿到,在如今的職業選手的嚴防死守下,這基本上是不可能的。

    gc這邊在前期劣勢的情況下,嘗試著拿了幾次小龍,發現敵人完全不來防守,一直在放龍。這導致他們對五條龍的buff產生了幻想,希望利用這個點來翻盤。

    這正是西樂設下的‘發條陷阱’,讓敵人將全部戰術目的放在發育、拖延、拿龍這三點一線上,基本上算是縮小了敵人使用其他戰術的可能性。讓自家在他們拿到四條龍之前擁有主動權。在敵人去拿第五條龍,將一切孤注一擲的時候。hero出現,利用自己靠著主動權積累下來的優勢將敵人在小龍處團滅。

    即使被他們拼死拿掉五條龍,龍buff能夠剩下的也只有一兩個,其他人則是在戰斗過程中被殺死。hero接下來只要老老實實的等在小龍這里,等他們像是上了癮的賭鬼一樣帶著全部希望摸過來,然後再一次將他們團滅就好了。

    比賽輕輕松松的結束,擼擼姐倒是很高興。“你們這故意放龍的玩法,老娘學會了!下周用這招去就教訓a戰隊去!”

    塑料花倒是不介意這種東西被學走。每個惡賭鬼都知道賭博不是好事情,但他們已經對賭博產生了依賴。只要他們不把心目中那個‘小龍很厲害,必須拿’的心思改成‘那破玩仍屁用沒有’,早晚都會陷入這種陷阱之中,然後被自己所利用。

    hero這邊打游戲的時候一直在交流,每一次放龍,塑料花都有明確的指示,讓隊員去侵略野區,做視野,埋伏或者推塔。這些東西都是看在柴小弟他們眼中的。

    他們最開始還以為hero只不過是單純的想要在敵人拿龍的時候賺取經濟。等到了gc戰隊去拿第五條龍的時候,塑料花說了一句,“豬養肥了,是時候殺了。”然後帶著隊伍去小龍那里團滅了敵人。

    他們看得出來,如果是正常情況,處于經濟劣勢的gc戰隊根本就不可能去跟hero打正面戰場。由于有小龍的存在,使得他們產生了一種‘打好了就能翻盤’的思維,豪邁的主動發起沖鋒。結果剛沖了一秒,沖鋒號就被hero搶了過去,拿在手里對著gc的臉死勁抽。

    優秀的戰術家,很少做出欺騙這種事情,人類軍事歷史上的驚天騙局已經很久沒有更新了,還停留在二戰時期。強大的智者,擅長為敵人制造圈套,讓其陷入兩難境地,攻也是死,不攻也是死。雖說游戲之中可操縱的資源很少,但對于目前這條小龍來說,倒是有足夠的空間讓西樂輾轉騰挪的布置陷阱。

    hero打完了第一場,gc表示自己這邊要總結一下,暫時休息二十分鐘。這也是訓練賽中經常會發現的事情,由于某一方拿出了非常有效果的戰術,或者隊員們在比賽中靈光一閃有了什麼好點子,大家要花點時間總結一下,因此休息。

    利用這個時間,龍興拿了一些飲料點心給柴小弟他們,詢問他們圍觀之後的感受。

    一幫詞匯量貧乏的孩子除了‘厲害’‘溜溜溜’之外也是說不出什麼來。不過龍興能感覺出,他們學到了一些東西,只不過暫時還沒有辦法總結成語言。等他們有了這個能力,這些東西也就真正的可以為他們所用了。

    人類需要利用語言來交流,而語言這種東西限制多多,有些過于繞彎子的語言文字和相對遲緩的語速,甚至影響了該民族的發展進程。漢語是語言之中比較優秀的。因為使用者眾多的原因。一直在不斷進化。其實也就是簡化,這一點英語也一樣。

    想要交流,想要將自己的想法傳達出去,必須依靠語言這種效率不高的東西。作為競技游戲的教練,能否正確的傳達自己的思維是一件非常重要的事情。定期的強迫自己將想法總結成文字,再點綴一下敘述方式,計較推敲一下措辭,降低理解難度。最後總結出一份簡明易懂的東西拿給自家隊員。這是教練的一項工作。

    在某些需要一定門檻的行業中,那些年輕的業內新人,總是在外行人面前滿嘴專業詞匯,搞得人雲里霧里,不明覺厲。但是對于那些行業中的佼佼者,也就是業內前輩,在描述業內情況的時候卻給人一種‘不過爾爾’的感覺,似乎沒什麼稀奇的。

    世界上稀奇事本就不多,魔術師的任何一種驚艷表演只要被公布,都會讓人感覺‘不過爾爾’。能夠用語言將復雜的事情講清楚。這是非常不容易的一件事,是一件了不起的事情。

    龍興確定隔壁女隊那邊還在打游戲。于是帶著柴小弟他們去看熱鬧。就這麼讓他們吃二十分鐘點心,龍興擔心自家冰箱里不多的存貨,還是帶他們去隔壁轉轉更省錢。

    這個提議自然是被一幫高中生雙手雙腳贊同的,他們正處在一個連可恥**都懶得掩飾的年紀,龍興從他們的歡呼聲中听出了他們的想法,汗了一個之後有些後悔自己的提議。

    蜜桃諾斯她們這會正在用龍洋總結出來的豹女打法跟棒子們對戰,目前豹女雖多,但大部分的國內戰隊只知道這個英雄刷野快,將其當做了一個在野區晃悠游走的中單豹女來打,並沒有做到開發出這種打法的歐洲玩家計劃中的那種程度。

    歐洲玩家的腦洞絕對是所有賽區之中最高的那一個,其次是東南亞賽區。國內的隊伍並沒有認識到,把豹女放在野區,等于在失去一個強開團英雄的同時,獲得了一個強力的輸出型角色,而且是poke單位。

    幾乎沒有國內戰隊想到一個存在于野區的poke意味著什麼。歐洲那邊已經出現了中野雙poke體系,不過還是打輸了。他們的手殘值讓他們沒有辦法實現腦袋里的想法,如果他們的想法沒有被不手殘的其他賽區接管過來並發揚光大,恐怕連他們自己都要懷疑自己是不是腦洞過度。

    中野雙poke,加上前期強拆,這就是龍洋和西樂聯合準備給蜜桃諾斯的一份禮物。安靈這會正在用她三腳貓的韓語加英語跟獅子隊的領隊交流,將自己這邊的想法告訴給他們。

    獅子隊是hero最初找到的訓練賽對手,這麼長時間過去了,大家相互都挺了解的,彼此也相當放心,願意將自己得到的想法拿出來分享。反正他們也不是一個賽區的玩家,如果這種打法真的有效,

    早晚會宣傳開,根本不會被他們暴露出什麼來,而且西樂本來就打算在下一周拿出來用用的。

    現在將打法在其他賽區幫著傳播一下,還可以發現這種打法的一些其他可應用的細節,如果打法本身存在毛病,還可以讓他們幫著探路,可以說是百利無一害的事情。最重要的是,獅子隊會欠中國朋友一個人情。

    柴小弟他們非常驚奇的看到蜜桃諾斯她們在玩著自己之前用過的豹女打野,而且似乎對其做了改進的樣子。

    龍興稍微解釋了一下雙poke的思路,這會比埃爾正在用豹女,蝴蝶刀用已經過了氣的炸彈人。本來炸彈人q爆炸範圍被削弱後加上回藍被砍,基本上已經沒有了原本的poke能力。不過在有豹女從旁協助的情況下,兩個人可以在短時間低耗藍的情況下成功poke到許多次。

    一只標戳敵人,可能兩三下都丟不中。但一顆炸彈和一支標同時從兩個方向丟過來,想躲就很難了。豹女對炸彈人來說幾乎是一個完美的搭檔,以往的小炸彈根本就不可能讓這樣poke界的競爭對手當做自己的僚機,現在組合起來,其戰斗力也是砸得獅子隊滿頭包。

    “為什麼要用炸彈人!?”

    柴小弟他們看懂了雙poke這種一加一大于二的效果,但他們不明白,澤拉斯和沙皇不是比炸彈人更優秀的poke嗎?還有杰斯!

    “因為沙皇被ban了吧……”龍興猜測。他猜對了,一邊的小花表示事實確實如此。

    “那杰斯和澤拉斯呢?”

    龍興看了眼小花,希望她能給出答案,小花則是用同樣的眼神盯著龍興。

    “你猜呢?為什麼我們不用那兩個?”

    稍微思索了一下,龍家大哥給了一個猜測。

    “應該是反手能力不夠強吧?”

    澤拉斯擁有一個非常強大的反手大招,炸彈人也可以在敵人突進的時候利用大招打出大規模爆發,同時用w將自己送到一個安全一些的位置。這個能力是杰斯和澤拉斯所不具備的。

    小花笑著,表示答案正確。龍興松了一口氣,將原理給柴小弟他們講了一下,總算是沒在業余選手面前丟自己超級聯賽打野的人。(未完待續。。)</dd>

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