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以少量部隊下寶屋,一定要舍得一定量的炮灰部隊!
以一些炮灰部隊的死,換來寶屋內的獎勵,絕對是物超所值的!
——選自《稜凱隨筆》
龍蠅寶屋內的五隊龍蠅的第一輪攻擊,接連將稜從一號位到五號位的單只炮灰長槍兵殺死了!
5只長槍兵英勇就義,達成了他們吸引第一輪傷害的目標,死得其所,而30只的獅鷲部隊,正是因為他們的犧牲,才完全沒有受到任何攻擊、任何的損失!
ai的龍蠅攻擊選擇,早在稜的預料之內︰
9只的龍蠅如果攻擊30只的獅鷲,不破防6點,被減傷15%,而稜的英雄技能初級防御術,還會帶來5%的傷害減免效果,9只一隊的龍蠅打獅鷲,就只能造成21~43的傷害,然而二階的獅鷲是25點hp上限的,龍蠅打出的傷害,最多只能打掉一只獅鷲,而最糟糕的情況下,也是有可能殺不死一只獅鷲的!
攻擊完成,沒有不反擊特技的兵種,就要受到反擊了。
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算上龍蠅攻擊會附加的虛弱效果,稜麾下30只的獅鷲部隊反擊傷害為90~180,最少是4只,最多8只龍蠅直接會被反擊死,二階獅鷲沒有無限反擊,只是反擊次數+1,單論行動兩次反擊機會,任何兩隊龍蠅主動攻擊獅鷲,就會得不償失,而其他隊會不守反擊,但是五隊龍蠅卻同時選擇了欺軟怕硬!
……
五隊龍蠅秒完稜的五只炮灰長槍兵,又過了一點時間,稜的獅鷲部隊才漲滿行動力,稜這才有釋放魔法的機會!
稜的英雄抬手,地獄烈焰以覆蓋剛剛倒下的一號位、二號位、四號位和五號位四名長槍兵尸體的位置發動!
-60,-60,-60,-60
殺死相應位置的長槍兵的四隊龍蠅部隊,都受到了地獄烈焰的傷害,數量都減少了2!
獅鷲部隊騰空而起,直沖天空!
血色戰鷲帶來的血色俯沖特技發動,目標定為打倒號位上的長槍兵的、沒有受到地獄烈焰傷害的那隊龍蠅!
還存活著的另外只長槍兵,分別向著剛剛的一號位、二號位和號位長槍兵的尸體的位置移動!
……
五隊龍蠅第二次漲滿了行動力!
剛剛殺死一號位、二號位和號位的隊龍蠅身旁,現在就站著一只送貨上門來的長槍兵,這隊龍蠅也不客氣,紛紛原地不動,直接對著身邊的長槍兵發動了攻擊!
現在7只一隊的龍蠅部隊的傷害,也是單只長槍兵無法抵擋的,這只長槍兵也英勇就義了!
稜僅剩下的一隊獅鷲部隊利用特技暫時離開了戰場範圍,第四隊和第五隊龍蠅,因為戰場上沒有了可以攻擊的目標,而選擇了原地防御不動!
……
天空中的血色俯沖的蓄力進條漲滿的瞬間,稜的第二次施法機會也好了!
血色俯沖,地獄烈焰先後發動!
血色俯沖的發動是系統控制的,而地獄烈焰是稜手動釋放的,還是血色俯沖先發動的。
數量30只的獅鷲部隊,還沒有到過龍蠅的攻擊,也就還沒有被附著虛弱狀態,血色俯沖沖擊在了第隊龍蠅身上,破防3點,傷害輸出提升15%,血色俯沖效果傷害加倍,-292,第隊整隊龍蠅直接被秒殺!
地獄烈焰,稜依舊選擇剛剛釋放過的地方,再次出手!
轟!
-60,-60,-60,-60
剛剛受到過一次地獄烈焰傷害的四隊龍蠅數量這次減少了3!
還剩四隊數量為4的龍蠅部隊,最頂端一只龍蠅還是殘血的,而稜還剩一隊30只的獅鷲部隊!
接下來︰四隊獅鷲分別打稜的獅鷲一次,稜的獅鷲共損失2只;而獅鷲會反擊兩次,秒掉兩隊龍蠅部隊!
再下一輪︰剩余的兩隊龍蠅攻擊獅鷲,獅鷲損失一只,將領隊龍蠅全部反擊死!
……
系統提示︰你戰勝了龍蠅寶屋的衛兵,獲得該龍蠅寶屋的獎勵五階飛龍6只。
以8只0階長槍兵+3只二階獅鷲的損失,換來了6只五階飛龍的獎勵,絕對算得上是以鳥槍換土炮了!
巨劃算的有木有!
不過,稜的隨隊軍師麥林德,在稜挑戰龍蠅寶屋期間,竟然一個魔法都沒放過,看來是不會攻擊魔法,但是連她的天賦魔法虛弱無力都不給放一兩次,實在是……
嘛!
看在她給的魔法泉水藥劑的份上,不說她什麼了!
系統提示︰隊友布朗,尋得蜥蜴薩滿辛吉爾,布朗通過了辛吉爾的考驗,辛吉爾成為布朗的戰場指揮官。
咦?!
看到了系統提示的稜略微一吃驚,布朗還是蠻能干的嘛!
蜥蜴薩滿?!
一听職業名稱就知道,是沼澤陣營的專有戰場指揮官,而且應該與布朗的相性高。
估計像稜以前在克里斯丁麾下看到的那個戰場指揮官一樣,是個有獨有技能的,能配合布朗天賦的戰場指揮官!
布朗是npc同盟軍,雖然npc友軍無法控制,但是友軍變強,怎麼算對于整個埃德妮勢力都是有幫助的,稜自然是高興的!
npc隊友都這麼給力,自己也得再加把力了!
稜立即調整自己的隊列,將27只的獅鷲部隊調整到後備隊列,將沼澤兵種6只飛龍和8只毒蠅,調整到正常的出戰隊列,出戰隊列都是沼澤陣營兵種,行軍就不會受到沼澤地形的限制了!
飛龍和毒蠅都是8敏捷的生物,在稜的天賦一神速的加成下,地圖行軍速相當于10敏捷生物的地圖行軍速,稜整體的行軍速提升了一個很大的檔次。
稜加速探埃德妮和布朗都未探開的迷霧區域!
……
稜眼前的迷霧區域,應該就是本輪劇情任務場景東北區域的邊界了。
應該是一個木屋建築在那里,而木屋的門口立著兩尊鑽石人。
稜猶豫著要不要去探這個木屋,自己的隨隊軍師麥林德卻突然開口了!
...
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